Cabila

Generando conocimiento colaborativo sobre prácticas sociales.

Comienza a entender Cabila


 

Que es Cabila?

Cabila es un juego que sirve para generar conocimiento sobre prácticas sociales de forma colaborativa. Esto se consigue llevando a cabo un proyecto que involucra a personas de la comunidad, o comunidades, vinculada a la práctica social que es objeto de estudio o de intervención.

Las personas se organizan en tres equipos que deben elaborar una serie de productos, realizando tareas a través de una secuencia de fases predeterminada. Cada equipo cumple con su rol y es responsable de sus tareas, pero comparte la misma meta con el resto de equipos.

El objetivo final es terminar el proyecto, tomando todas las decisiones necesarias y elaborando todos los productos requeridos. Así que todas las personas participantes ganan, o todas pierden.

Usando Cabila, las personas involucradas aprenden y generan un conocimiento único cada vez que terminan una partida, que se transmite al resto de la comunidad.
 
 

Equipos

Grupo promotor
Se encarga de poner en marcha un proyecto, a partir de una oportunidad, mediante una propuesta preliminar, teniendo un papel activo en su seguimiento, difusión y revisión. Es responsable, además, de constituir el resto de equipos.

Grupo motor
Se encarga de definir y de ejecutar un proyecto, a partir del encargo del grupo promotor, participando también en su difusión y revisión. Está constituido fundamentalmente por personas que forman parte de la comunidad relevante para la oportunidad que se pretende atender.

Grupo de seguimiento
Se encarga de realizar el seguimiento y la revisión de un proyecto, a partir del encargo del grupo promotor, con el fin de que se cumplan los objetivos marcados y se respeten las condiciones de contexto establecidas.
 
 

Conceptos básicos

El juego consiste en ejecutar con éxito un proyecto colaborativo de generación de conocimiento. De esta manera, en el transcurso del proyecto los distintos equipos van pasando por una serie de fases, siendo que en cada fase encuentran uno o varios procesos a desarrollar.

Cada proceso contiene un conjunto de tareas a realizar por uno o máis equipos. Las tareas tienen como finalidad la elaboración de productos (documentos u otros materiales), así como la toma de decisiones.

Algunos procesos se encuentran dentro de una iteración, por lo que es posible repetir varias veces su desarrollo, en función de las necesidades del proxecto.

Para la realización de las tareas, los equipos pueden utilizar algunas de las técnicas sugeridas, o bien aplicar otras que estimen apropiadas.
 
 

Dinámica de juego

Cabila no es un juego competitivo. Los tres equipos deben colaborar en la elaboración de todos los productos previstos para terminar la partida.

Para esto, cada equipo debe realizar las tareas que tiene asignadas en cada fase. En cada una de estas tareas, y aplicando ciertas técnicas, se llevan a cabo una serie de acciones encaminadas a la elaboración de documentos o materiales, así como también a la toma de decisiones.

No hay turnos. Cada equipo puede actuar en cualquier momento, siempre y cando exista alguna tarea a realizar, en función de la disponibilidad de los documentos y materiais que es necesario utilizar o consultar.

Los documentos y materiales generados se guardan en un repositorio, que puede ser digital ou analógico y que tiene que ser accesible para los tres equipos.

El juego termina cuando los equipos participantes consiguen tomar todas las decisiones y elaborar todos los documentos y materiales necesarios, a lo largo de las fases previstas.

Para más información, puedes consultar el manual de Cabila en la sección de descargas.
 

Características de Cabila


Cabila está en la nube

La versión 1.3.1.3 de Cabila ya está disponible online para aquellos equipos de personas que deseen iniciar un proyecto de generación colaborativa de conocimiento o de intervención comunitaria.

Colaboración guiada y organizada

Jugar es sencillo porque Cabila facilita y simplifica el desarrollo de un proyecto colaborativo, organizando el trabajo de los equipos participantes a partir de tareas concretas.

Sin límite de participantes

¿Estáis pensando en equipos formados por muchas personas? Sin problema. Cabila no tiene un número máximo de jugadores y jugadoras por partida.

Repositorio integrado

Los archivos que constituyen la producción de vuestro proyecto siempre estarán bien organizados y serán fácilmente accesibles, sin necesidad de utilizar otra plataforma de almacenamiento.

Difusión de resultados

Cabila también puede ayudar en la difusión de vuestro proyecto. Podéis hacer público todo el proyecto, o bien seleccionar aquellos resultados que deseáis presentar al resto de la comunidad.

Ranking de proyectos

Los proyectos que presentan un mayor índice de colaboración y un mayor rigor metodológico consiguen puntuaciones más altas. Teniendo esto en cuenta, os invitamos a aceptar el reto de colocar vuestro proyecto en la posición más alta de nuestro ranking.

Área de descargas

Manual

Este material es la ayuda de referencia para aquellos equipos que empiezan a jugar a Cabila.

El manual incluye:

  • Folleto de instrucciones. Información de caracter general sobre el funcionamento de Cabila
  • Folleto de productos. Colección de fichas donde se describen cada uno de los productos a elaborar.
  • Folleto de técnicas. Colección de fichas donde se describen todas las técnicas sugeridas.
  • Folletos de fases. Colección de folletos, personalizados para cada equipo, que contienen información útil de cara a realizar las tareas planificadas en cada una de las fases del proyecto.

Repositorio

El repositorio es el almacén que contiene todos los productos que se usan y se generan dentro de un proyecto. Para aquellos equipos que no deseen utilizar Cabila en la nube, proponemos una estructura de carpetas que permite organizar el trabajo.

Ranking de proyectos


1
10350 puntos

Archivo de la memoria de Vite

El objetivo es planificar la construcción del Archivo de la memoria de Vite, barrio ubicado en la ciudad de Santiago de Compostela. Este archivo incluirá material referente a la evolución del barrio, en distintos formatos y soportes. Se trata de crear un espacio público, físico y/o virtual, que contenga la memoria del barrio; aspecto imprescindible para la construcción de una identidad común fundamentada en el conocimiento y la reflexión, y para facilitar las conexiones entre antigua y nueva vecindad, así como entre...
2
900 puntos

Ciencia Pública en Humanidades con Cabila

O Instituto de Ciencias do Patrimonio (Incipit) do Consello Superior de Investigacións Científicas (CSIC), en colaboración co Consello da Cultura Galega, presenta “Ciencia Pública en Humanidades con Cabila”, unhas xornadas de debate e presentación de resultados do traballo do Incipit dentro do proxecto GEOARPAD (www.geoarpad.eu). As xornadas buscan presentar a metodoloxía Cabila de participación colaborativa para proxectos de xeración de coñecemento e intervención cidadá. Este é o proxecto de demostración.
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¿Sois un equipo de personas interesadas en jugar y promover el desarrollo de un proyecto de generación colaborativa de conocimiento? Sólo tenéis que cubrir y enviar la siguiente solicitud y nos pondremos en contacto.
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Información sobre el proyecto

Acerca de Cabila

Cabila es un juego para la generación colaborativa de conocimiento sobre prácticas sociales creado por el Incipit CSIC a partir de la metodología homónima, en el marco del proyecto Geoarpad. Tanto el juego como la metodología están abiertos y disponibles para cualquier comunidad u organización.

Para máis información, lee las condiciones de uso o contacta con nosotros escribiéndonos a cabila@incipit.csic.es.
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